作 者:周晓成,张煜鑫,冷荣亮 著
定 价:48
出 版 社:化学工业出版社
出版日期:2016年06月01日
页 数:231
装 帧:平装
ISBN:9787122267160
●第1章虚拟现实交互设计概述1
●1.1虚拟现实1
●1.1.1虚拟现实的概念1
●1.1.2虚拟现实发展历史与特征1
●1.1.3虚拟现实的关键技术与应用2
●1.1.4虚拟现实未来的发展趋势4
●1.2三维动画5
●1.2.1三维动画的概念5
●1.2.2三维动画的发展历史与特点5
●1.2.3三维动画的应用领域6
●1.2.4三维动画未来的发展趋势7
●1.3交互设计8
●1.3.1交互设计的概念8
●1.3.2交互设计的设计目的和主要内容8
●1.3.3交互设计的设计流程和设计原则9
●1.3.4交互设计的行业发展9
●理论思考10
●第2章虚拟现实交互设计的流程与方法11
●2.13dsMax三维动画设计11
●2.1.1三维建模11
●部分目录
本书从虚拟现实的基础理论出发,内容涵盖设计艺术学领域多个专业的知识,通过具体的原创设计案例分析,在3ds Max和VRP平台,虚拟现实交互设计的实现途径和方法。全书共20章,其中靠前、第2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、第4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,靠前1、靠前2章为室内设计与空间设计案例,靠前3~16章为游戏设计案例,靠前7、靠前8章为环境设计案例,靠前9、第20章为设计案例。全书图文结合、分步解析,并附有案例设计源文件和编译程序,使各案例设计和制作通俗易懂,易于读者学习和使用,不但可以提升其专业技能,还可以拓展其设计思维。
周晓成,张煜鑫,冷荣亮 著
周晓成,2012年毕业于景德镇陶瓷学院(现景德镇陶瓷大学)设计艺术学专业,获硕士学位。不错3D打印工程师。现任教于安徽新华学院动漫学院,从事三维动画、数字媒体和工业设计领域的教学和科研工作。 参与厅、部级教学科研项目4项。申请国家外观专利2项。获省级以上设计比赛奖3项。指导“合财”杯中国大学生计算机设计大赛荣获二等奖和三等奖。工作期间,发表专业靠前学术EI和ISTP检索论文《Research on Product Design and Application Based on Virtual R等
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