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《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》[42M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计

  • 出版社:读友文化专营店
  • 作者:张金钊,张金镝,张童嫣 著
  • 出版时间:2020-09-01
  • 热度:9176
  • 上架时间:2025-01-04 08:18:29
  • 价格:0.0
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内容介绍

基本信息

  • 商品名:VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
  • ISBN:9787302556312
  • 定价:49
  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:张金钊,张金镝,张童嫣

参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2020-09-01
  • 印刷时间:2020-09-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:222
  • 字数:303000

编辑推荐

本书集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。

内容简介

  《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。
  《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。
  《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。

前言序言

  本书针对VR、AR、X3D(Web3D)交互技术以及物理仿真与游戏特效开发设计进行了详细阐述。
  Blender游戏引擎用户界面设置包括:用户界面概述;窗口控制;界面控制;界面工具;数据文件系统;笔记本模拟键盘设计。
  Blender游戏逻辑编辑器设计包括:Blender游戏逻辑编辑器概述;Blender游戏触发器设计;Blender游戏控制器设计;Blender游戏促动器设计以及Blender游戏逻辑编辑器属性设置。书中详细介绍了控制移动战车游戏案例设计、射击游戏案例设计以及铲车拾取计数游戏案例设计。
  Blender物理仿真与游戏特效设计包括:Blender游戏引擎力场设计;Blender游戏引擎碰撞设计:Blender游戏引擎布料模拟设计;Blender游戏引擎动态绘画笔刷设计;Blender游戏引擎软体设计;Blender游戏引擎流体模拟设计;Blender游戏引擎烟雾模拟设计;Blender游戏引擎刚体设计以及Blender游戏引擎粒子设计。
  Blender游戏引擎节点设计包括:Blender游戏引擎节点简介;Blender游戏引擎节点属性设计;Blender游戏引擎节点类型分析;Blender游戏引擎输入类节点;Blender游戏引擎输出类节点;Blender游戏引擎颜色类节点;Blender游戏引擎矢量类节点:Blender游戏引擎转换器类节点;Blender游戏引擎群组类节点。
  Blender游戏引擎Python脚本设计包括:Blender游戏引擎文本编辑器;Blender游戏引擎Python控制台;扩展Blender脚本功能;Python函数和内置函数设计等。

目录

第1章 VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述
1.1 虚拟现实及增强现实技术
1.1.1 虚拟现实技术
1.1.2 增强现实技术
1.2 X3D交互技术
1.2.1 记事本X3D编辑器
1.2.2 X3D-Edit专用编辑器
1.2.3 Xj3D浏览器安装运行
1.3 Blender游戏引擎
1.3.1 Blender游戏引擎简介
1.3.2 Blender游戏引擎发展□□
1.3.3 Blender游戏引擎功能特性
1.3.4 Blender游戏引擎渲染器

第2章 Blender游戏引擎用户界面设置
2.1 Blender游戏引擎用户界面概述
2.2 Blender游戏引擎窗口控制
2.3 Blender游戏引擎界面控制
2.4 Blender游戏引擎界面工具
2.5 Blender游戏引擎数据文件系统
2.6 Blender游戏引擎笔记本模拟键盘设计

第3章 Blender游戏逻辑编辑器设计
3.1 Blender游戏逻辑编辑器概述
3.2 Blender游戏触发器设计
3.3 Blender游戏控制器设计
3.4 Blender游戏促动器设计
3.5 Blender游戏逻辑编辑器属性设置
3.6 Blender控制移动战车游戏案例设计
3.6.1 Blender控制移动战车游戏策划
3.6.2 Blender控制移动战车游戏案例设计
3.7 Blender射击游戏案例设计
3.7.1 Blender射击游戏策划
3.7.2 Blender射击游戏案例设计
3.8 Blender铲车拾取计数游戏案例设计
3.8.1 Blender铲车拾取计数游戏策划
3.8.2 Blender铲车拾取计数游戏案例设计
……

第4章 Blender物理仿真与游戏特效设计I
第5章 Blender物理仿真与游戏特效设计II
第6章 Blender游戏引擎节点设计
第7章 Blender游戏引擎Python脚本设计
第8章 Blender游戏引擎案例设计

附录 Blender快捷键


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