《游戏专业概论(第4版)刘炎清华大学出版社9787302623281 计算机与互联网书籍》[62M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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游戏专业概论(第4版)刘炎清华大学出版社9787302623281 计算机与互联网书籍 pdf下载

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页数 390页
装帧 精装
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内容简介

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  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:游戏专业概论(第4版)
作者:刘炎编著
定价:68.0
出版社:清华大学出版社
出版日期:23-02-01
IN:9787302623281
印次:
版次:4
装帧:平装
开本:其他

  内容简介
《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践验和教材编写验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。 希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地游戏设计与开发的。

  目录
第1章游戏的定义/001

1.1游戏的一般定义/001

1.2电子游戏/005

1.3虚拟环境/007

1.3.1规则游戏与虚拟环境/008

1.3.2网絡虚拟环境与现实/009

1.4互动/011

1.4.1人机互动的过程/011

1.4.2电子游戏中的人机互动过程/013

1.4.3人机互动的等级/014

1.4.4社会互动/015

1.5本章小结/017

1.6本章017

第2章电子游戏的类型/018

2.1按运行平台分类/018

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