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1.本书主要介绍如何基于Rust语言开发游戏
2.引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。
3.引导读者从0到1用Rust实现游戏项目。
本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。
本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。
本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
赫伯特.沃尔弗森(Herbert Wolverson)是一名非常有经验的程序员,主要从事游戏开发工作。他在游戏开发社区非常活跃,为多个开源项目做过贡献。