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《Android系统多媒体进阶实战》[93M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Android系统多媒体进阶实战

  • 作者:赵广建 编
  • 热度:5299
  • 上架时间:2025-01-04 08:18:29
  • 价格:0.0
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内容介绍

基本信息(以实物为准)

  • 商品名称:Android系统多媒体进阶实战
  • 作者:编者:赵广建|
  • 定价:129
  • 出版社:北京航空航天大学
  • 书号:9787512443174

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2024-06-01
  • 印刷时间:2024-06-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:422
  • 字数:607千字

内容提要

本书是一本Android系统 多媒体工程师的实战手册, 基于Android 12版本源码讲 解,从结构上将Android系 统多媒体分为5章进行介绍 ,包括第1章Android系统环 境篇、第2章音频篇、第3章 相机篇、第4章编解码篇、 第5章图形篇。
     本书旨在帮助读者系统 、深入、快速学习Android 系统多媒体模块,并且将其 用于工作实战、兴趣研究等 。本书将每个多媒体模块多 余的层层封装全部剥离,去 掉Runtime和Java层的干扰 ,以C++实战示例展示每个 多媒体模块 重要、 本质 的内容,帮助读者以 短的 时间在模块之间横向迁跃学 习,以应对时代快速变化产 生的新需求。
     本书适用于Android系统 及相关技术开发人员。
    

目录

第1章 Android系统环境篇
1.1 WSL系统介绍与安装过程
1.1.1 WSL虚拟化架构介绍
1.1.2 WSLg图形化环境安装
1.2 编译Android系统源码
1.2.1 下载、编译Android 12源码
1.2.2 下载、编译Android 12内核源码
1.2.3 介绍几种刷机模式
1.2.4 刷机
1.2.5 运行Android设备
第2章 音频篇
2.1 音频基础知识
2.1.1 奈奎斯特采样定律
2.1.2 ADC
2.1.3 DAC
2.1.4 PCM
2.1.5 DAI
2.1.6 ASLA
2.1.7 采样
2.1.8 量化
2.1.9 编码
2.1.10 音频帧
2.1.11 采样率
2.1.12 通道数
2.2 常见的音频通路介绍
2.2.1 音频播放
2.2.2 音频录音
2.2.3 打电话
2.2.4 接电话
2.2.5 蓝牙打电话
2.2.6 蓝牙接电话
2.3 AudioServer初始化过程
2.3.1 AudioServer服务创建过程
2.3.2 AudioServer进程启动过程
2.4 AudioFlinger服务注册过程
2.4.1 AudioFlinger::instantiate()实例化过程
2.4.2 AudioFlingerServerAdapter实例化过程
2.4.3 AIDL自动生成Server端返回值生成规则
2.5 AudioPolicyService服务注册过程
2.6 AAudioService服务注册过程
2.7 OpenSL ES原理与实战
2.7.1 Android平台OpenSL ES支持功能
2.7.2 OpenSL ES关键数据结构
2.7.3 OpenSL ES引擎播放过程
2.7.4 OpenSL ES引擎解码音频实战
2.7.5 OpenSL ES引擎录音过程
2.7.6 OpenSL ES引擎录音实战
2.8 AAudioService原理与实战
2.8.1 Android平台AAudio支持的功能
2.8.2 AAudio引擎播放音频过程


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