《Unreal Engine5C++游戏开发完全学习教程 典藏中文版》[81M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Unreal Engine5C++游戏开发完全学习教程 典藏中文版 pdf下载

isbn:9787515373461
出版社 中国青年出版社
出版年 2024-09-01
页数 520页
ISBN 9787515373461
装帧 精装
评分 9.1(豆瓣)
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作  者:(英)贡萨洛·马克斯 等 著 未蓝文化 译
定  价:168
出 版 社:中国青年出版社
出版日期:2024年09月01日
页  数:520
装  帧:平装
ISBN:9787515373461
主编
虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引擎变得更加新手友好,但是如果想要全面探索虚幻引擎的强大功能,学会使用C++语言是无法绕开的关键部分。利用C++语言,可以制作出更加精美的游戏作品,为你打开新世界的大门。 通过教读者构建几个功能完备的可执行游戏,全面讲解UE5 C++游戏开发方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握游戏开发的诀窍!
目录
   第1章 虚幻引擎简介

1.1技术要求

练习1.01创建虚幻引擎5项目

1.2了解虚幻引擎编辑器

1.3浏览编辑器窗口

1.4“视口”选顶卡

1.5操作Actor

练习1.02在关卡中添加和删除Actor

1.6理解蓝图Actor

练习1.03创建蓝图Actor

部分目录
内容简介
本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们身体验游戏项目创作,并了解近期新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投射物、用户界面和音效的概念。第二个项目是横版动作游戏,在游戏的制作过程中我们将理解动画混合、敌人人工智能(AI)、生成对象和收集物品等概念。第三个项目是一款人称射击游戏,游戏涵盖创建多人游戏的关键概念。学完本书,我们将对如何使用虚幻引擎提供的工具来构建自己的游戏有一个全面的了解。
作者简介
(英)贡萨洛·马克斯 等 著 未蓝文化 译
[英]贡萨洛·马克斯(Gonçalo Marques)从6岁起就是一名活跃的游戏玩家。自2016年以 来,他一直在使用虚幻引擎,并使用虚幻引擎从事自由职业和咨询工作。贡萨洛还发布了一个 名为UI Navigation的开源的插件,该插件获得了极高的评价,下载量超过10万次,并且仍 在不断地更新和修复。正是这个插件的开发,使他成为Epic MegaGrant的获得者。他目前在里斯本(葡萄牙的首都)的游戏工作室Funcom ZPX工作,该工作室参于了《流放者柯南》(Conan Exiles)、《突变元年:伊甸园之路》( tant Year Zero)和《疯狂之月》(Moons of 等