“每一项体育运动都是社会生产力发展和社会变革的产物。农耕时代产生了田径,工业时代产生了赛车,信息时代产生了电子竞技。”
党的二十大报告提出“实施科教兴国战略,强化现代化建设人才支撑”。深入实施人才强国战略,培养造就大批德才兼备的高素质人才,是国家和民族长远发展的大计。在这样的背景下,中国电子竞技行业也经历了阶段性的调整。
在大环境上,电子竞技行业获得的政策支持从未间断。自2016年起,国家把对电子竞技行业的政策支持延伸到文化与旅游的结合,以及5G新技术模式的应用领域。2017年英雄联盟全球总决赛(S7)、2019年第九届DOTA2国际邀请赛(Ti9)、2020年英雄联盟全球总决赛(S10)和延期至2023年举办的第十九届亚运会,这些大型国际赛事的引入和落地也是国家对于电子竞技赛事正面影响力的认可。
在行业内部,随着电子竞技产业的迅速发展,电子竞技赛事运营的重要性和专业性也逐渐凸显。学习电子竞技赛事运营不仅能够帮助从业者更好地理解电子竞技产业的整体运营模式,更能使之提高赛事运营的专业能力和应变能力,为电子竞技产业的持续发展提供坚实的保障。随着赛事规模的增长,电子竞技获得了更多商业品牌的青睐,也引入了更新迭代的软硬件技术,电子竞技赛事运营也进入了规范、多元和开放的新时代。
本书第1版在2018年编写之际,致力于帮助读者更好地学习电子竞技赛事运营的相关内容,编者结合当时的时代环境和工作经验,为新生代的电子竞技从业者提供了一本通俗易懂的入门手册。然而,2018—2022年,中国电子竞技行业搭上了飞速发展的快车道,从全国电子竞技城市化发展的政策扶持,到中国健儿在世界上取得多项令人瞩目的冠军头衔,电子竞技这个诞生于游戏,跨界体育竞技、文化旅游、社交等多元素的丰富产业正在日新月异地变化着。
因此,为了紧跟时代的脚步,我们顺利完成了本书的再版工作,除了更新具有时效性的内容外,我们在第1版的教学应用中还发现了一些不足之处,再版时重新填补了全新的内容。
本书由“电子竞技赛事基础”“电子竞技赛事职业道德”“电子竞技赛事运营”三部分构成。
第一部分电子竞技赛事基础
本部分共两章,第1章主要阐述当前背景下,电子竞技赛事与传统体育、游戏之间的关系,通过研究不同时代下的环境与趋势介绍电子竞技赛事的发展;第2章主要讲解国内外电子竞技行业的发展简史,并结合年代背景、地域、赛事、选手、体系等进行全方位阐述。
第二部分电子竞技赛事职业道德
本部分共1章,第3章主要从职业道德、工作态度、职业素养三方面阐述电子竞技赛事从业者必须具备的基本素质。电子竞技赛事从业者需要承担不同岗位的工作职责,并需要为赛事IP、赞助品牌、执行团队、参与者、观众等呈现更好的赛事体验。无论赛事规模大小、级别高低,赛事执行团队(公司)都应对执行人员做严格要求,规避可能产生的风险。本部分看似平淡如水,但却是一份电子竞技赛事的员工入门守则。
第三部分电子竞技赛事运营
本部分为本书的核心内容,共6章,主要围绕电子竞技赛事的运营综述、策划、招商、推广、执行、收尾六方面展开,讲解电子竞技赛事运营过程中的主要内容与方法。
赛事运营考查从业者的综合能力,一项电子竞技比赛从策划到落地是线性的环节,故本部分对赛事包含的线性环节进行了梳理和展现,新版更是加强了对于招商方面的权益方案和执行方面的舞台表现及人员统筹等内容的介绍。由于电子竞技赛事的规模和级别不同,并非所有赛事都是单一流程,也并非都需要招商和推广,故读者可根据涉及或参与的赛事类型选择性地阅读。电子竞技赛事是活动执行的一种类型,虽然其拥有电子竞技的特殊性,但除一些线上赛事外,大部分线下举办的赛事都会因地域、场地、参与方、主办方等多个外部因素而产生不同的执行内容,故需要从业者根据实际情况随机应变。
电子竞技是一门新兴的学科专业,亦是结合和包含了很多传统专业的特点,故电子竞技的知识体系往往是跨领域的。同时,因为电子竞技依赖前沿科技和互联网技术,故电子竞技的革新也跟随着时代的浪潮而发展。
学好电子竞技赛事运营是研究电子竞技的基础,也能为从业者提供更多的帮助。尽管编者在编写中为贯彻以上宗旨做了许多努力,但囿于水平,不足之处在所难免,诚挚希望阅读本书的电子竞技爱好者和业内人士批评指正。
编者
2023年6月